Zmiany w mechanice na Zakonie poniedziałek, wrz 1 2008 

Pierwsza zmiana

Jak zwykle regularnie dodawane są nowości dla zakonników. Nie żebym się czepiał, ale mają oni za dużo ciekawych pomysłów. Chyba jada na dopalaczach :P . Dobrze to zamiast tworzyć wymyślne i zawiłe dowcipy, które i tak nikogo nie śmieszą przejdźmy do Zakonu.

Z dniem dzisiejszym (to jest 01.09.08) W życie wchodzą nowe przepisy odnośnie handlu, kradzieży, kart postaci i ogólnie pojętej gry w Zakonie.
Od dziś karta postaci zawierać się będzie nie w poście, a w sygnaturze i (tu nowość) w systemie reputacji, który został udostępniony dla wszystkich graczy (dla przybyszów z Raany od 5 postów). System jest banalnie prosty. Imię, rasę, profesje, polimorfie, krótki opis postaci i rzeczy osobiste posiadane w danej chwili przy sobie umieszczamy w sygnaturze, zaś statystyki, ekwipunek, doświadczenie i (tu kolejna nowość) umiejętności w systemie reputacji, o czym poniżej.
- Gdy sprzedajemy lub oddajemy coś komuś należy dać mu „+” do reputacji a w uzasadnieniu podać co mu oddajemy i co otrzymujemy w zamian (jeśli nie otrzymujemy nic dopisujemy „darowizna”).
- Kradzież odbywa na podobnej zasadzie. Złodziej musi odnaleźć wątek, w którym jego ofiara „przebywa”, i w którym napisała jako ostatnia posta (nie dotyczy MG). Następnie napisać post, w którym opisuje kradzież i tu liczy się statystyka szybkości, różnica (odejmujemy szybkość ofiary od szybkości złodzieja) oznacza czy kradzież dochodzi do skutku, ilość pkt szybkości ofiary z kolei mówi ile ma ona czasu na odpowiedź i udaremnienie kradzieży (1 pkt szybkości  = 1 godzina). Jeśli jednak w danym wątku napisze MG (jego nieobowiązują limity czasowe o ile będzie pisac następnego posta po tym z kradzieżą) może zadecydowac o innym rozwinięciu sytuacji.
- Umiejętności zdobywamy na drodze kursów lub w misjach i minimisjach, wszystkie (tak jak ekwipunek) będą wpisywane do reputacji (z tym że umiejętności wpisywać wolno tylko osobom UPOWAŻNIONYM!)
- Statystyki będą przydzielane na identycznych zasadach jak do tej pory (z tym ze możliwe jest ich poprawienie w czasie misji i minimisji), przyznawać je mogą tylko osoby z teamu!
- Doświadczenie staje się normalną statystyką, przyznawać je mogą tylko osoby z teamu!
Początkowe rzeczy (początkowe statystyki, złoto, ekwipunek, umiejętności, ect.) należy podać pod weryfikacje MG (link do wątku), który po przejrzeniu ich zatwierdzi i doda do reputacji

Hmm jak dla mnie strasznie ciekawe chociaż w praktyce tego jeszcze nie widziałem, ale nie długo na pewno zobaczę. Najbardziej innowacyjna w dzisiejszych nowościach jest mechanika kradzieży. Dobra… po co mówić lepiej przejść do czynu. Zarejestrujcie się na Zakonie Światła i sami sprawdźcie.

Minimalistyczna wersja misji

Może na początku dam cytat Wielkiego mistrza Zakonu zwanego krócej Mangel.

System mini misji jest dość „nowatorski” dla tego forum, niemniej mam nadzieje że się sprawdzi.
Od tej pory Team i osoby przezeń wybrane jako MG będą mogły zakładać specjalne wątki z minimisjami, małymi, pobocznymi wydarzeniami i przygodami.
Wątek taki powinien posiadać rozbudowaną treść (minimum 8 zdań!) i zawierać wytyczne do wykonania tejże misji (najlepiej zrobić małe podsumowanie w nawiasach pod opisem). Mile widziane jest też ustalenie co gracz zyska na wykonaniu misji (również w nawiasach, chyba że ma to być korzyść losowa, ma wyniknąć z rozwoju wydarzeń lub MG jeszcze nie wie co za to da). Po napisaniu MG powinien taki wątek „przykleić”, po zakończeniu misji wątek należy zamknąć (przyznać graczom co im się należy za grę) i odkleić.
Jednocześnie wątki istniejące wcześniej (takie które nie mają statusu minimisji) są wątkami kampanii i mogą być w nich prowadzone długoterminowe misje (w czasie których też mogą wpaść losowe umiejętności, statystyki, ect.)

PS. Tematem minimisji może być praktycznie wszystko, poderwanie dziewczyny, kradzież sakiewki, zdobycie czegoś w wątku kampanii, morderstwo… wszystko zależy od inwencji MG.

Kolejny dodatek, który zwiększa radość gry. Zobaczymy jakie misje będą wymyślane, ale znając ekipę zakonu będą naprawdę ciekawe.
Po za tymi nowościami przypominam, ze dzisiaj pierwszy września. Najgorsza data rozpoczęcia… to znaczy wybuchu II wojny światowej.

Co w Zakonie piszczy czwartek, sie 28 2008 

Zakon wciąż się rozrasta

Zakon Światła rozrasta się ekspresowo. Może nie jeśli chodzi o graczy, o których bardzo trudno, ale kipi wprost od nowości. Przedstawię tutaj te najciekawsze, bo spisanie wszystkich ogromnie przedłużyłoby artykuł.

Pierwsza i najbardziej innowacyjna

Oglądał ktoś z was “Seks w wielkim mieście”? smile Otóż powiem wam ze to pikuś! Dziś Zakon przekroczył kolejny próg który trzeba pokonać w ciężkiej i trudnej drodze ku realizmowi! Oto dziś na Zakon wszedł system seksu!

Seks, inaczej miłość fizyczna, jest jednym z najprzyjemniejszych sposobów spędzania czasu jaki znamy. Każdy z nas odczuwa popęd seksualny, zakonnicy nie są przecież wyjątkami.
Na ziemiach Zakonu jak i wszędzie indziej kwitnie miłość, ta małżeńska, przyjacielska jak i zwykła prostytucja. Istnieją też choroby weneryczne jak i zwykłe gwałty, jakby nie patrzyć, nawet seks ma swoje ciemne i jasne strony.
Poniżej znajduje się swego rodzaju przewodnik dla niedoświadczonych w temacie młodzieńców i dziewcząt.

(A mniej fabularnie, oto są reguły systemu seksu Zakonu)

1) Aby do udanego stosunku móc doszło pamiętaj aby choć jedno z was dom swój miało na wypadek ciąży i późniejszego porodu dziecka waszego.
2) Pamiętaj iż zbliżenie wymaga zawsze odpowiedniej atmosfery, minimum stanowią posiłek i odpowiedni trunek (np.. pieczony kurczak i wino) dla obydwu zainteresowanych. Mile widziana jest także muzyka, piękny poemat (może być wygrzebany w bibliotece), kwiaty, prezenty, itp.
3) Każdy akt seksualny jest czymś więcej niż li tylko rozkoszą ciała, pamiętaj że duch raduje się z niego bardziej niż ciało.
4) Seks jest jak najlepsza szkoła życia, uczy tak wiele iż niejeden zrezygnował dla niego ze szkoły.
5) Miłość cielesna w związku małżeńskim daje więcej niż seks między przyjaciółmi, najgorzej dla ducha robi seks który z prostytucją się wiąże.
6) O tym czy z miłości cielesnej dziecię się narodzi decydują bogowie i los, choć można im zaradzić stosując odpowiednie napary i maści.
7) Pamitajcie młodzi, można się kochać wszędzie, jednak nie najlepszym pomysłem jest robić to przy innych.

(Wersja aklimatyczna:
1) Bez domu(przynajmniej jeden z graczy musi go mieć) nie ma bara- bara.
2) Bez jadła i alkoholu się raczej nie obejdzie. Jak ktoś się postara i dorzuci coś z w/w nikt nie będzie robił problemów a nawet może jakiś bonus do intelektu wpadnie.
3) Tzn. opisy nie muszą zawierać dokładnych informacji o akcie, można się ograniczyć do przeżyć duchowych naszej postaci.
4) Za seks, raz na jakiś czas, ktoś z teamu może przyznać wam doświadczenie. Będzie to 2 razy w miesiącu.
5) Doświadczenie będzie przyznawane tak: 7% za seks małżeński, 4% za przyjacielski, 25 za prostytucje.
6) O tym czy trafi się bobas decydują MG.
7) Jak wyżej, z małym dodatkiem „każdy robi to co lubi”.
8*) Zakon Światła nie promuje seksu w żadnej postaci i nie opowiada się za jego uprawianiem przez osoby niepełnoletnie. Nie bierze też na siebie odpowiedzialności za czyny których dopuszczą się gracze poza „terenem” internetu.

PS. Nie ujęte w zasadach klimatycznych:
– Dzieci narodzone można oddać lub wychowywać, nie są one prawdziwymi graczami w grze.
– Seks uprawiać można tylko z innymi „żywymi graczami”.
– Zakazuje się wklejania obrazków o tematyce pornograficznej.
– Posty muszą być długie i treściwe, tego będę pilnował!
– Gwałty są możliwe o ile zwabi się ofiarę do domu. Osoba taka jest ZMUSZONA do odpisania na posty gwałciciela. Może jednak później złożyć zawiadomienie o zajściu do Straży Zakonu.
– Za gwałt jest 20% doświadczenia, trzeba jednak liczyć się kilkudniowym banem.
– Gwałcić mogą obie płcie.
– Akt seksualny musi trwać przez minimum 2 posty każdego z graczy!
– Możliwy jest stosunek płciowy osób tej samej płci.
– Nekrofilia, zoofilia i inne zboczenia nie są uznawane za akt seksualny ale dają pełny wgląd w kompleksy osoby która ich dokonuje.
– Niby można podglądać, ale po jaką cholerę?).

Kto nie wierzy nie zobaczy tu.

A jaka jest moja opinia? Jaka może być. Super nowość, którą znajdziecie jedynie na Zakonie. Jedyne co mi się nie podoba to przyznawanie doświadczenia za seks, ale to tylko moje zdanie.

Czy wiesz że…

Do ogłoszeń zakonu został dodany skrypt losujący każdorazowo inną ciekawostkę na temat Zakonu. Jak to napisał sam Wielki Mistrz Zakonu

Zaś na forum nad tabelką pogodową dodane zostało “Czy wiesz że….” Zakonu! Toż to niemal wstęp do zakonopedii big_smile

Quiz rasowy

Kolejna nowość to quiz wymyślony przez jednego z graczy. Wypełniając go możemy dowiedzieć się jaką rasa powinniśmy się narodzić. Pytania są ciekawe i jest wiele odpowiedzi. Widać, że włożono w niego wiele pracy, której nie można nie docenić.

Totem

Skrypt losujący zwierze, które jest twoim symbolem, gatunek który rozumie twe słowa i zarazem kształt którego twój umysł przybiera w czasie mentalnych podróży i ataków, na podstawie podanej daty urodzenia. Skrypt ciekawy dodający nową cegiełkę do budowli pt.”Zakon Światła”. Myślę, że ta nowość bardzo spodoba się graczom.

To wszystko ładnie i estetycznie

Można by twierdzić, że przez te nowe udogodnienia Zakon będzie się dużej wczytywał, czy gorzej wyglądał. Otóż nie, wszystkie skrypty są fachowo umieszczone na innej domenie i nie powodują spowolnienia działania forum. Do tego linki do nich są zamieszczone w ogłoszeniach w postaci nie klikalnego linku, tylko ładnemu butonowi rodem z windowsa.

To tyle jeżeli powypisywałem kilka bzdur to wybaczcie, ale jest już późno ;]

Zakon Światła, Co to takiego? środa, sie 27 2008 

Krótko o Zakonie

Chaos…Pierwotna siła dobra i zła zarazem. Jego inkarnacją jest Kamień Przemian. Jest on wstanie zmutować nie tylko istoty żywe i materię nieożywioną ale też prawa fizyki i przestrzeni. Największe głazy mogą tutaj być lekkie jak piórko, zaś śnieg pod lekkim muśnięciu może wyparować, ażeby później powrócić w postaci deszczu lub gradu. Istoty które miały z nim kontakt stają się sługami Chaosu, mutantami, nie należą oni do żadnej rasy. Ich mózgi są zaprogramowane na jeden cel Szerzenie nieładu gwałtem i morderstwem.
Zakon Światła powstał w celu powstrzymaniu Chaosu, który krążył po świecie i zbierał swoje żniwa zabijając niewinnych śmiertelników. Jego założyciel Mangel wpadł na ten pomysł podczas ceremonii Balu Aniołów, gdzie był ze swoją żoną Arianną (dla niej również był to ważny dzień, gdyż miała dostać od małżonka magiczne zielone skrzydła).
Całe setki aniołów tańczyły powietrzny taniec nic nie zapowiadało ataku sił Chaosu. Kiedy jednak pewien anioł wykonywał powietrzną akrobację, czarna smuga przyszyła jego ciało. Natychmiast zatrzymało to jego pracę serca. Spadł z impetem na ziemię. Wtedy to Mangel zrozumiał jakim zagrożeniem jest Chaos.
Zwołał swoich przyjaciół – Szymonixa, nekromantę, i Yoda, człowieka tak wszechstronnego jak wiekowego . Pomogli oni mu założyć zakon , który początkowo ulokowali na opuszczonej wieży. Stała się ona najważniejszym centrum zakonu, jego sercem. Wtedy to Mangel wysłał w świat magicznego posłańca który miał znaleźć i sprowadzić każdą istotę, nie ważne, dobrą czy złą, która mogłaby coś wnieść do Zakonu.
Ja jestem tym posłańcem a ty jesteś tym kogo miałem znaleźć, czy zechcesz się do nas przyłączyć?

(napisał Ymir)
Czym jest Zakon?

Zakon Światła to forum przepełnione fantastyką i wyobraźnią wszystkich jego członków. Jest to próba (miejmy nadzieje że udana) stworzenia nowego, w pełni polskiego, systemu RPG.
Tworząc ten świat jego założyciele starali się nie wzorować na żadnym już istniejącym, chcieli stworzyć coś nowego, lepszego.
Zakonnicy od czasu do czasu organizują wyprawy, czyli sesje RPG. Na każdej sesji musi być MG (Mistrz Gry) zazwyczaj jest to osoba wyróżniona, a najczęściej jest to sam Mangel. Na takiej wyprawie można zdobyć wartościowe przedmioty, złoto, umiejętności, możemy też dużo stracić np. zginie nam wierzchowiec, stracimy oko lub jakiś przedmiot. Sesje są nagrodą dla graczy w nich uczestniczących, wejście na jedną z nich jest równe wielkiej pochwale ze strony całego Teamu.
Inną formą wyróżnienia jest konto Premium. Nie można go kupić, o jego przyznaniu decyduje sam Mistrz. Konto Premium jest specjalnym kontem dzięki któremu gracz ma dostęp do lokacji niedostępnych dla zwykłych graczy a także do zwiększonego trybu rozgrywki.
Zakon charakteryzuje się dużą dozą innowacyjności, lecz także czymś o wiele ważniejszym, wolnością. W tym świecie nie ma ograniczeń, możemy pić piwo w karczmie lub zakładać rodziny, zbierać zioła lub wykuwać miecze, możesz wszystko i wiele, wiele więcej.
Ponadto Mangel (założyciel forum) umieścił wiele hiperłącz i skryptów ułatwiających grę. Weźmy kalendarz, codziennie zmienia dnie, co miesiąc ukazuje nową roślinę, która akurat jest gotowa do zbioru. Co więcej nie ma w nim styczeń, luty, marzec, kwiecień… zadbaliśmy o takie detale jak własne, wymyślone nazwy.
Dużym plusem jest tu tak zwana „Tabelka pogodowa”, w pełni zautomatyzowana, oparta na Java Script. Przedstawia pory roku, pogodę, porę dnia, aktualne wydarzenia w świecie, ich skutki a także fazy dwóch zakonnych księżyców. Wszystkie te dane są nie tylko dodatkiem do gry, są jej nieodzowną częścią bowiem w przemyślny sposób zostały połączone z różnego rodzaju mechanizmami pozwalającymi na wykonywanie w danej chwili czynności niemożliwych do wykonania kiedy indziej.
Wiele pbf-ów ma problemy związane z prawidłowym wypełnieniem kart postaci przez nowych, Zakon Światła rozwiązał ten problem tworząc prosty w obsłudze generator kart postaci. Osoba zeń korzystająca po prostu wpisuje wybrane dane z generatora, klika „Twórz Kartę” i po chwili ma gotowca którego należy tylko skopiować. Forum Zakonu Światła oferuje na razie trzy działające tryby rozgrywki, docelowo będzie ich sześć. Wszystkie są bardzo ciekawą alternatywą dla rzeczywistości i uzupełniają się wzajemnie. Kolejno rzecz ujmując są to:
- Tryb zwykły, jest to tryb w którym gracz gra zakonnikiem o określonej rasie, posiada wtedy dostęp do kilku ważnych dla niego miejsc.
- Tryb klanowy, najzwyklejsza rozgrywka grupowa w której liczy się organizacja jak i pojedynczy gracz, świetne rozwiązanie dla osób lubiących grać w grupie.
- Tryb Rański, jest to tryb gry opartej na przestrzeni. Gra odbywa się w mieście Raana, znajdują się tam ulice- tematy, subfora- budynki i wątki- pomieszczenia. Jeśli ktoś chce prowadzić ożywione życie mieszczańskie – musi spróbować.
W przygotowaniu znajdują się:
- Tryb opozycji, czyli gra wrogami Zakonu. Ten tryb może zaoferować grę agentem, czyli sabotażystą, szpiegiem, lub wojownikiem który napada z ukrycia, rani i grabi.
- Tryb morski, nie zagłębiając się w temat mogę stwierdzić iż marynarze będą grać na „prawdziwym” statku płynącym przez „prawdziwe” morza.
- Tryb tubylcy, będzie to tryb związany z trybem morskim. Gracze wcielą się w istoty o poziomie cywilizacyjnym ameryki prekolumbijskiej, będą mogli handlować lub przeganiać marynarzy którzy zawitają na ich wyspach.
Na koniec chciałbym zaznaczyć iż cały świat Zakonu został tak zaprojektowany by się zazębiał. Infrastruktura jest samowystarczalnym mechanizmem, nie ma potrzeby by Mistrz Gry rozdawał surowce lub gotowe towary, wszystko co znajduje się w rękach graczy jest produkowane i przetwarzane przez nich samych. Zasady określające poszczególne aspekty życia są jasne i klarowne, w dodatku nie wymaga się ich znajomości od przeciętnego gracza. Wystarczy że taki gracz zatrudni przedstawiciela który będzie załatwiał formalności za niego. Rasy, grupy społeczne, profesje, zawody wykonywane, nawet flora i fauna są tak dobrane (i nadal tworzone! każdy gracz może dodać swoją prace do weryfikacji w bibliotece) by uzupełniały się i tworzyły realny świat. Tam nic nie jest przypadkiem, wszystko ma swój cel a interakcja z innymi graczami utrzymana jest na poziomie jaki znacie z własnego życia.
Serdecznie zapraszam was do gry. Czy warto poświęcić na nią cenny w dzisiejszych czasach czas? Odpowiedzcie sobie sami, pamiętajcie jednak że to nie tylko gra, to także nauka poprzez zabawę i świetny sposób na odstresowanie.

(napisał Nadin, przy współpracy Mangela)