Kostki czy nie?
Przed rozpoczęciem tworzenia systemu, w czasie jego tworzenia i nawet po stworzeniu pierwszej wersji zastanawiałem się czy wprowadzić rzuty kośćmi. Zaletą takiego rozwiązania byłoby wprowadzenie, tak potrzebnej do oddania realizmu gry, losowości. Losowość jest potrzebna, ale jak oddać rzut kostką w grze pbf? Jedyne wyjście to wygenerowanie jakiejś liczby przez MG. Tylko po co to? Przecież to tak samo jakby z głowy podawał liczby, przecież gracze i tak nie widzą momentu losowania. Kiedy doszedłem do tego wniosku już chciałem wprowadzić losowość w postaci wypowiedzi MG.
Władza mistrza gry
Zapędziłem się za bardzo z tym rozwiązaniem. Przecież gracze będą mieli nie bezpodstawne powody twierdzić, że dana akcja się nie udała, bo MG miał zły humor. Co wtedy? Powtórka sesji? Nie, na pewno nie, za dużo z tym roboty. Co z graczem? Urażony odejdzie i nigdy już nie zagra na tym forum. Mam narażać się na bezsensowne straty tak potrzebnych do gry graczy? Pomyślałem i definitywnie zrezygnowałem i z tego pomysłu.
Na wszystko jest jakiś sposób
Tak, tylko najpierw trzeba go znaleźć. Myślałem już o wprowadzenie, w niektórych sytuacjach elementu losowego w postaci pogody, czy terenu na którym odbywa się dana akcja. Bohater zwinny dostawałby wtedy dodatkowy bonus walcząc na kamienistym terenie, natomiast ten szybki otrzymywałby “prezent” w czasie walki na piasku. Musze jeszcze nad tym dużo pomyśleć. Wprowadzenie zdarzeń losowych poprzez posiadanie dodatkowych umiejętności, które z punktu widzenia normalnej walki do niczego się nie przydadzą, tez nie jest najgorszym pomysłem.